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科學(xué)家開發(fā)可提高3D感知能力的模型

借助機器人的本體感覺對足式運動進(jìn)行研究已有數(shù)十年。在以往的研究手段中,研究人員往往采用基于模型的方法開發(fā)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)控制器。但是,這類方法無法在那些現(xiàn)實世界里沒有見過的環(huán)境中得到應(yīng)用。


近年來,為了獲得更好的泛化性和魯棒性,研究者們開始采用無模型強化學(xué)習(xí),在模擬中訓(xùn)練控制器,然后將學(xué)習(xí)到的策略直接轉(zhuǎn)移到真實的機器人上。


那么,如何在無需遙控器操控的條件下,讓四足機器人實現(xiàn)在復(fù)雜地形上自由流暢地行走呢?


近期,來自美國加州大學(xué)圣地亞哥分校和麻省理工學(xué)院的研究團(tuán)隊,開發(fā)了一個可以提高機器人 3D 感知能力的模型,能夠支配四足機器人在各種困難地形場景下完成自動化行走,比如爬樓梯、踩石頭、在樹林中走路等。

 

四足機器人在樹林中走路(來源:Github)


該四足機器人的額頭上裝有前置的深度攝像頭,該攝像頭向下傾斜的角度,可以幫助該機器人前面的兩足,根據(jù)所看到的前方場景和腳下地形做出正確的行動決策。但其后面的兩足必須先記住前面看過的內(nèi)容,才能確保在經(jīng)過時踩在正確的位置上。


所以,這中間存在一個重要的問題,即需要一個短期的 3D 環(huán)境記憶體,能夠使得機器人的四足都對三維環(huán)境有良好的感知和模擬。


為此,該團(tuán)隊構(gòu)建了一種神經(jīng)體積記憶(Neural Volumetric Memory,NVM)架構(gòu),可以先借助自監(jiān)督方法對視頻幀中的三維特征進(jìn)行學(xué)習(xí),再用幾何變換把這些三維特征投影到同一個空間下面,最后通過模型將所有的特征信息融合在一起,讓機器人對它所處的 3D 環(huán)境建立起短期記憶。


其中,需要說明的是,將上述帶有特征的全部視覺信息綜合在一起,可以幫助四足機器人記住其看到的內(nèi)容,以及足部之前做過的動作,并利用這些記憶指導(dǎo)它下一步行動。這也表明,NVM 能為機器人執(zhí)行決策提供可靠的 3D 結(jié)構(gòu)信息,并為足式機器人利用視覺進(jìn)行觀察開辟新的可能性。


2023 年 3 月,相關(guān)論文以《用于視覺運動控制的神經(jīng)體積記憶》(Neural Volumetric Memory for Visual Locomotion Control)為題發(fā)表在CVPR上,并被選為Highlight論文。

 

 

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